Novo Assassin’s Creed é menor porque os jogos anteriores ficaram muito grandes

Um homem em uma túnica branca com uma lâmina escondida salta no ar.

Cenário: Ubisoft

os últimos Assassin’s Creed os títulos têm sido jogos gigantescos que podem facilmente levar mais de cem horas para serem totalmente concluídos, com mapas enormes repletos de POIs e toneladas de missões secundárias para distraí-lo da história principal. De acordo com a Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, o próximo spin-off, é menor e mais “intimista” porque os fãs se cansaram desses RPGs gigantes. E os desenvolvedores ficaram mais do que felizes em ir nessa direção com o último jogo da franquia.

Enquanto eu vou ser o primeiro a dizer que moderno Assassin’s Creed jogos foram muito divertidos, também admito que entradas recentes na série como Odisseia e Valhalla se tornou muito grande e inchado. Mais recente Assassin’s Creed jogos, começando com Origens, evoluíram a franquia de uma série de jogos menores e furtivos ambientados em grandes cidades para uma coleção de RPGs de mundo aberto massivos, geralmente repletos de centenas de missões, missões secundárias, itens colecionáveis ​​e lugares para explorar. E se você, como eu, anseia por um espaço menor e mais focado Assassin’s Creedbem, não estamos sozinhos.

Em entrevista com GamesRadar, Assassin’s Creed MirageO diretor criativo da Stéphane Boudon explicou que enquanto Origens, Odisseia, e Valhalla eram todos “grandes jogos” que permitiam aos jogadores “viver uma jornada épica”, estava claro que esses jogadores ansiavam por algo diferente e menor.

“Entre nossos fãs, começamos a ouvir o desejo de uma história baseada em personagens, focada nos pilares centrais do primeiro CAs em uma escala mais íntima explicada,” Boudon. “Isso ressoa conosco também, como desenvolvedores, e esse foi o ponto de partida do projeto.”

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Boudon também disse que enquanto Miragem surgiu de uma “convergência de várias entradas” o maior impulsionador por trás da escala menor do próximo spin-off e foco na narrativa veio do que a comunidade estava pedindo depois de anos de grandes RPGs.

Mais longe, Miragem homenagem do país ao OG Assassin’s Creed jogo estrelado por Altair. Miragem se passa em uma parte semelhante do mundo – o Oriente Médio durante o século 13 – e apresenta assassinos reais e não proto-assassinos como visto em jogos recentes.

Eu acho que tudo isso é uma ótima direção para levar a franquia. Eu quero continuar jogando esses jogos, mas depois Valhalla, não tenho certeza se preciso de outro RPG épico de 200 horas. Isso pode realmente ajudar a misturar as coisas e manter a franquia fresca e divertida. Espero que este seja o início de uma nova tendência em que vemos uma mistura de entradas maiores e de mundo aberto (Valhalla, Origens) e jogos menores focados em furtividade. A franquia pode suportar essa mistura e ajudaria a evitar o esgotamento dos fãs que jogam todos os novos jogos, também conhecido como eu.

Assassin’s Creed Mirage está programado para ser lançado ainda este ano para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, e PC.

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