Eventos da Microsoft para mostrar uma nova lista de jogos – incluindo Starfield

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Prolongar / Uma captura de tela do próximo jogo Campo Estelar.

Hoje, a Microsoft anunciado uma próxima transmissão ao vivo chamada “Developer_Direct” que incluirá vários jogos futuros dos agora numerosos estúdios de desenvolvimento da empresa.

Marcado para 25 de janeiro às 15h ET, a empresa promete vislumbres em outono vermelhoo último jogo da desonrado e Presa desenvolvedor Arkane – cujo pedigree na verdade remonta a clássicos influentes do PC como SystemShock e Submundo final. Também incluirá vislumbres de jogos de outros estúdios, incluindo Lendas do Minecraft, Forza Motorsporte The Elder Scrolls Online.

Notavelmente ausente dessa lista está o jogo que a maioria das pessoas provavelmente deseja ver: Campo Estelaro épico de ficção científica de Os Pergaminhos Antigos e cair desenvolvedora Bethesda Game Studios. Se esse é o seu interesse, não se preocupe – a Microsoft também anunciou que Campo Estelar obteria um evento autônomo para um “mergulho profundo” em um futuro próximo.

Campo Estelar espera-se que seja lançado em algum momento do primeiro semestre deste ano, mas não vimos muito desde o verão passado, além de alguns vídeos curtos e principalmente com detalhes leves no canal do jogo no YouTube.

O primeiro Campo Estelar apresentação do jogo

Quanto aos jogos exibidos em 25 de janeiro, a Microsoft diz que haverá “vários minutos de jogo” de outono vermelhoque é um jogo de tiro em primeira pessoa com tema de vampiro que parece combinar elementos do grito distante atirador em série e cooperativo Deixou 4 mortos, entre outras coisas. “Os fãs podem esperar aprender mais sobre combate, personalização, chefes, mundo aberto e muito mais”, diz o post do blog da Microsoft.

“Jogabilidade” é prometida para Lendas do Minecraft e Forza Motorsport. Finalmente, The Elder Scrolls OnlineO ciclo de atualização anual da empresa continuará com novos detalhes sobre a “atualização do capítulo principal de 2023” e “as últimas regiões de Tamriel a serem jogáveis”.

Durante anos, a indústria de jogos foi dominada por um punhado de coletivas de imprensa em torno do evento E3 no verão. Mas empresas como a Nintendo recentemente voltaram a se concentrar em streams de vídeo on-line gravados em estúdio ao longo do ano, permitindo que os jogos sejam exibidos em uma cadência que melhor se adapte aos ciclos de desenvolvimento desses jogos. No passado, os estúdios muitas vezes desperdiçavam inúmeras horas de trabalho preparando as demos da E3 para junho, quer o timing fizesse sentido ou não, o que levava à perda de tempo de desenvolvimento, longas horas e, às vezes, demos pouco representativas.

A Microsoft normalmente mantém uma cadência semelhante à E3, mesmo quando os rivais Nintendo e Sony mudaram para o modelo esporádico de transmissão ao vivo que foi apelidado de estratégia “direta”. Este evento parece ser um dos movimentos mais significativos da Microsoft na nova direção.

O momento faz sentido; A Microsoft está em estúdio e editora maratona de compras nos últimos anos, e agora tem uma quantidade inigualável de estúdios históricos e propriedades intelectuais sob sua proteção, incluindo Bethesda, Arkane, Obsidian, Rare e muitos outros – incluindo todos Estúdios da Activision Blizzarddeve o proposta de mega-aquisição passar.

Essas aquisições seguem-se a muitos anos em que a Microsoft ficou para trás de seus rivais em termos de conteúdo interno exclusivo para suas plataformas de jogos.

Também há um último contexto adicional relevante: a Microsoft apostou tudo em um modelo de assinatura semelhante ao Netflix com o Game Pass, agrupando uma biblioteca em constante mudança de títulos próprios e de terceiros (alguns exclusivos, outros não) em pacotes de assinatura para consoles Xbox e PCs com Windows.

É provável que a maioria, se não todos, os jogos mostrados no próximo stream do Developer_Direct sejam incluídos no Game Pass.

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