
A PlatinumGames ainda não terminou Bayonetta 3! Hoje foi lançada uma segunda grande atualização de patch para o jogo.
Este patch mais recente (versão 1.2.0) vem com ajustes de combate, ajustes de condição de palco, algumas mudanças no modo de jogo e várias outras mudanças e correções de bugs. Aqui está o resumo completo, cortesia da página oficial de suporte da Nintendo:
Verme. 1.2.0 (lançado em 10 de janeiro de 2023)
Ajustes de combate
Niflheim
As seguintes condições do estágio de Niflheim foram alteradas para diminuir a dificuldade:
Estágio em Niflheim | Condições alteradas |
---|---|
Capítulo 2 Versículo 5 (Casual para Especialista) | Limite de tempo de 120 segundos alterado para limite de tempo de 150 segundos |
Capítulo 3 Versículo 4 (Casual para Especialista) | Duas vidas aumentaram para três vidas |
Capítulo 5 Versículo 2 (Casual para Especialista) | Limite de tempo de 150 segundos alterado para limite de tempo de 180 segundos |
Capítulo 6 Versículo 8 (Casual para Especialista) | Duas vidas aumentaram para três vidas |
Capítulo 9 Versículo 8 (Casual para Especialista) | Limite de tempo de 60 segundos alterado para limite de tempo de 80 segundos |
Capítulo 10 Versículo 1 (Casual para Especialista) | Limite de tempo de 140 segundos alterado para limite de tempo de 160 segundos |
Capítulo 12 Versículo 5 (Casual para Especialista) | Uma vida aumentou para duas vidas |
Modos de jogo
- As condições para obter as “Chaves Tricolores” necessárias para abrir o “Velho Livro Ilustrado” foram simplificadas.
- “Chaves tricolores” estarão automaticamente disponíveis na tela de seleção de capítulo assim que for possível acessar os “Portões do Inferno”.
- Mesmo que o jogador já tenha acesso aos Portões do Inferno, ou já tenha obtido uma ou duas chaves, ele obterá automaticamente as chaves restantes ao ir para a tela de seleção de capítulo após aplicar a atualização.
Outras mudanças
- Ajustes foram feitos nos Baús de Tesouro do Golem encontrados em etapas.
- Os limites de tempo foram aumentados e a dificuldade foi reduzida.
- A animação de fragmentação do Golem Chest agora pode ser avançada com o botão B.
- Ajustes foram feitos para reduzir situações com pouca visibilidade da câmera.
- Equilíbrio do jogo ajustado.
Correções de bugs
- Corrigido um bug no versículo 5 do capítulo 7 que impedia o progresso quando certas ações eram executadas enquanto controlava Cheshire.
- Corrigido um problema no acessório “Hino de Durga” em que seu efeito não estava sendo aplicado em alguns ataques.
- Corrigido um problema em que o uso da habilidade “Bondage Whip (P ou K * long press)” de Alruna em certas situações fazia com que os inimigos morressem instantaneamente.
- Corrigido um problema em que as armas usando “Crow Within” (J * long press)” com “Scarborough Fair” e “Love is Blue” fariam o jogador avançar significativamente sob certas condições.
- Corrigido um problema em que as animações de Bayonetta não eram reproduzidas corretamente ao trocar de armas imediatamente após usar o “Crow Within (J * long press)” com as armas “Scarborough Fair” e “Love is Blue”.
- Corrigido um bug que fazia com que “Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)” para Infernal Demon “Kraken” acionasse “Wink Slave” com poder de ataque anormalmente alto.
- Corrigido um bug que fazia com que “Devil Rodin” ficasse preso por um tempo ao usar “After Burner Kick (↑K* in midair)” continuamente, imediatamente após se levantar com um “After Burner Kick (J・K*)” anterior.
- Corrigido um bug no qual o Escravo de Assalto de Viola era capaz de convocar Demônios Infernais em “áreas proibidas para Demônios Infernais”.
- Corrigido um erro no símbolo da mão visto na sequência de transformação de Cutie J visível no Capítulo Lateral.
- Corrigidos outros problemas para tornar o jogo mais agradável de jogar.
*P é Punch, K é Kick, S é Shoot e J é Jump.
Se você ainda não experimentou Bayonetta 3 no Switch, não deixe de conferir nossa análise completa do Nintendo Life:
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