Os fãs de Assassin’s Creed ajudaram a moldar a decisão da Ubisoft de criar o mundo “mais íntimo” de Assassin’s Creed Mirage.
Falando com GamesRadar+ como parte de nosso Grande vitrine em 2023 para Assassin’s Creed Mirage, o diretor criativo Stéphane Boudon disse que, embora “uma convergência de várias entradas” tenha ajudado a moldar a criação do Mirage, o primeiro em sua mente é a voz da comunidade. “Origins, Odyssey, Valhalla. São todos ótimos jogos com a promessa de viver uma jornada épica em uma forte fantasia”, diz.
O Origins de 2017 marcou um afastamento notável da fórmula original de Assassin’s Creed, ajustando a série para mais perto de um RPG tradicional e passando de muitas das ideias que estiveram presentes nos jogos desde o início até Assassin’s Creed Syndicate. Mas depois que o mundo de Odyssey eclipsou Origins e Valhalla cresceu ainda mais, os fãs queriam outra mudança de rumo:
“Entre nossos fãs, começamos a ouvir o desejo de uma história baseada em personagens, focada nos pilares centrais dos primeiros ACs em uma escala mais íntima. Isso ressoa em nós também, como desenvolvedores, e esse foi o ponto de partida do projeto.”
Mirage presta homenagem ao Assassin’s Creed original de várias maneiras. Essa “escala mais íntima” era uma necessidade quando Altair deu seus primeiros passos trêmulos e livres, mas a história de Basim faz uma escolha mais deliberada de abraçar esse escopo. Também se passa em uma parte semelhante do mundo, retornando ao Oriente Médio via Bagdá do século 13 (em vez da Terra Santa) e se preocupando diretamente com a Ordem dos Assassinos, em vez dos proto-assassinos com os quais os jogos mais recentes se envolveram. .
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